En este artículo se van a analizar los Sistemas de juego como parte de un deporte el cual es un ir y venir constante. Dentro del Fútbol existen y se identifican unas Dinámicas (fase ofensiva, fase defensiva, transición ataque-defensa y transición defensa-ataque) contextualizadas dentro de los Sistemas de Juego.
Sistemas de Juego en Fútbol
Los sistemas de juego en fútbol «son el conjunto de normas que rigen las acciones individuales, grupales y colectivas con el objetivo de obtener el máximo rendimiento de todo el equipo y jugadores» (1). Para Espar y Gerona (2004) citados en Lago-Peñas (1), un sistema de juego debe regular:
- La situación de los jugadores en el terreno de juego.
- Lo que deben hacer desde un punto de vista individual.
- Lo que deben hacer desde un punto de vista colectivo.
El sistema de juego nunca hay que considerarlo un fin en sí mismo, que se muestre como única opción, rígido e inamovible (2). Por el contrario, debe ser y mostrarse como algo flexible y que esté al servicio del equipo y no al revés, esclavizando al colectivo, y limitando en exceso el juego de muchos jugadores (2).
Por otro lado, la dimensión estática entendida como el sistema de juego o dispositivo táctico que representa el modo de situarse de los jugadores sobre el terreno de juego (2). Concretamente, definen la ocupación del espacio de juego por parte de los componentes de un equipo en ataque y en defensa en el espacio de fuera del centro de juego o espacio de fase (1).
Por último, y teniendo como referencia las definiciones expuestas en Sánchez (2), se pueden establecer las siguientes características para los sistemas de juego:
- Disposición de partida observando las diferentes disposiciones y estructuras simples, líneas, triángulos, cuadrados, rombos…
- Interacción y funcionamiento entre los jugadores a partir de la disposición inicial.
- Agrupaciones en sub-estructuras donde los jugadores se responsabilizan de unas misiones concretas y definidas por el entrenador.
- Ocupación racional de unas zonas o lugares determinados en la fase defensiva (repliegue) y ofensiva (despliegue).
Componentes de los Sistemas de Juego
Todo sistema de juego a la hora de ponerlo en práctica, debe caracterizarse por poseer una serie de elementos tales como (2):
- Los medios técnico-tácticos individuales.
- Los medios tácticos de grupo.
- Las relaciones entre jugadores.
- Los puestos específicos.
- Los roles.
- La relación puesto específico y rol.
- La relación-espacio.
- Las características de los jugadores.
Clasificación de los Sistemas de Juego en el fútbol
Sistemas de Juego basados en la Amplitud del Espacio
Las características de estos sistemas de juego están cimentadas desde la perspectiva estratégico-táctica, creando amplitud ofensiva cuando el equipo tiene la posesión del balón y profundidad defensiva cuando el equipo contrario tiene la posesión del balón (2). Específicamente, su intencionalidad es ocupar de forma correcta el terreno de juego para apoderarse del balón, y con posterioridad, crear situaciones de incertidumbre en el equipo adversario con las incorporaciones de jugadores desde líneas atrasadas hacia las más avanzadas (2).
Los Sistemas de Juego denominados de Posición
Estos sistemas basan su estrategia en buscar y poseer una máxima amplitud sobre el terreno de juego, para de esta manera ofrecer un mayor número de posibilidades y opciones al poseedor del balón (2). Las fórmulas más utilizadas para estos sistemas de posición son el 1-3-4-3 y el 1-4-3-3.
Los denominados Sistemas de Ocupación e Incorporación
En primer lugar, desde el punto de vista táctico, estos sistemas buscan la profundidad ofensiva, incorporando jugadores de líneas más atrasadas sobre líneas más adelantadas para así poder ocupar de forma correcta los espacios que se generan por detrás de las líneas del equipo adversario (la búsqueda constante de las zonas débiles del rival) (2). Como resultado, estos sistemas también se podrían denominar como, «aquellos sistemas de juego basados en una perfecta ocupación racional del terreno de juego, y una perfecta transición Defensa-Ataque (Contraataque)» (2).
En resumen, se consigue que la posesión del balón y por consiguiente, que la iniciativa del juego, la posea el adversario y el peso del juego recaiga sobre él (2). Posteriormente, tras recuperación del balón, el objetivo es claro, dirigir el juego buscando los espacios libres que ha generado el adversario como consecuencia del adelantamiento de sus líneas (2). De entre estos sistemas los más destacados son: 1-4-3-2-1, 1-4-2-3-1 y 1-5-4-1.
Los Sistemas de Juego Mixtos
El objetivo principal de estos sistemas es buscar y realizar un juego más equilibrado y menos definido, lo que le hace tener más ventaja en zonas del campo (2). Siempre dependiendo del uso y posicionamiento de sus jugadores pueden perseguir objetivos distintos, ya sean de incorporación y/o de posición (2). Los más destacados e interesantes son: 1-3-5-2 y el 1-4-5-1.
Sistemas de Juego basados en la Ocupación Racional del Terreno
Estos sistemas se caracterizan por tener un perfecto ordenamiento, estableciendo líneas horizontales donde los jugadores juegan muy arropados, y líneas verticales, donde se busca profundidad defensiva (2). La ocupación racional del terreno de juego se produce por dos vías (2):
- Reorganización tras finalización de la jugada ante la portería adversaria.
- Reestructuración tras pérdida de balón, tras la cual, se produce un rápido reordenamiento de líneas.
Los Sistemas de Juego que inciden en el Plano Transversal
Los sistemas de ocupación transversal tales como el 1-4-3-3 y el 1-4-4-2 se caracterizan por (2):
- Distribución de los jugadores en líneas horizontales muy pobladas.
- Aumento de la protección (ayudas) de los jugadores durante el juego.
- Disminución de las distancias recorridas por jugador.
- Solidez durante el juego.
- Prioridad de la posesión frente a la profundidad.
Sin embargo, estos sistemas tienen una serie de inconvenientes que se deberán tener en cuenta (2):
- Carencias de profundidad durante el juego.
- Peligro de desequilibrio (carencia de jugadores de enganche que enlacen unas líneas con otras).
- Dificultad para neutralizar el juego entre líneas del adversario.
- Sobre-utilización del recurso «fuera de juego».
- Problemas para recoger los rechaces en el plano longitudinal.
Los Sistemas de Juego que inciden en el Plano Longitudinal
Estos sistemas se definen a través de aquellos procedimientos que muestran una distribución en la que posiciona a sus jugadores de tal manera que enlazan las posiciones de una línea con la otra (2). Además, los entrenadores deberán tener muy claro dos cuestiones a la hora de poner en práctica este tipo de sistemas (2):
- Disposición de jugadores con un alto nivel técnico-táctico (transición ataque-defensa).
- Poseer jugadores con gran compromiso en el esfuerzo.
Los sistemas de juego en el plano transversal más comunes son el 1-3-2-5 o W-M, el 1-4-2-4 y el 1-3-4-3 en rombo (2). El sistema prototipo que mayor longitud da es el 1-3-4-3 en rombo, cuya principal virtud consiste en facilitar el juego entre líneas (prioridad de la profundidad frente a la posesión), lo que da una mayor profundidad (2).
A la hora de defender presentan mayor capacidad de neutralizar el juego entre líneas del contrario, sin necesidad de provocar achique de espacios, basándose en ayudas y coberturas continúas entre jugadores (2).
Análisis de los Sistemas de Juego
A continuación analizamos los sistemas de juego:
El Sistema 1-4-3-3
Características del 1-4-3-3
Las principales características de este sistema se basan en (2):
- Sistema de juego ideal para desarrollar una buena fase de ataque.
- Respeta los principios de la táctica ofensiva.
- Garantiza mucho espacio sobre el frente ofensivo (inserciones y penetraciones por parte de los laterales, interiores, extremos y delanteros).
- Promoción de transiciones defensa-ataque rápidos, buscando portería contraria.
- Momentos defensivos que empiezan por el delantero centro, y continúan con los respectivos comportamientos defensivos de la 1ª y 2ª línea de juego.
- Importancia del portero y su relación con la línea defensiva.
Variantes del 1-4-3-3
Una variante no modifica un sistema siempre y cuando la alteración de un jugador o línea no altere la composición de dicha línea (2). Con respecto a lo anterior, nos encontramos con las siguientes variantes del 1-4-3-3 (2):
- 1-3-1-3-3
- 1-4-3-1-2
Aspectos Desfavorables del 1-4-3-3
Los principales aspectos desfavorables de este sistema son (2):
- En ausencia de amplitud ofensiva se produce una gran densidad de jugadores por el centro favoreciendo la labor defensiva rival.
- Si los laterales se incorporan al ataque y no se producen los desdoblamientos adecuados facilitaremos el contraataque del contrario al dejar espacios libres por afán ofensivo descoordinado.
- Cuando el centro del campo no sea apoyado por los puntas o carezcan de capacidad para recuperar balones.
- No contar con un defensa libre que asuma funciones ofensivas.
- Si los delanteros no colaboran en el juego defensivo.
Demandas Físicas del 1-4-3-3
Con respecto a la demandas físicas (carga externa) que implica este sistema de juego (Figura 1), se podría comentar lo siguiente, teniendo como referencia a Tierney, Young, Clarke y Dunkan (3):
- Altas demandas en Distancia Total recorrida (10,284 ± 879) en comparación a los sistemas 1-4-2-3-1 (10,044 ± 538), 1-4-4-2 (10,131 ± 583) y 1-3-4-3 (10,168 ± 449).
- Reducidas distancias a Alta Intensidad de carrera (514 ± 204) en comparación a 1-4-2-3-1 (538 ± 174), el 1-3-4-3 (551 ± 171) y 1-3-5-2 (642 ± 215).
- Bajos requerimientos en distancias a Alta Carga Metabólica (1828 ± 518) en comparación a 1-3-4-3 (1855 ±301), 1-4-2-3-1 (1849 ± 301) y 1-3-5-2 (2025 ± 304).
- Escaso número de Aceleraciones (32 ± 8) y Deceleraciones (50 ± 14) en comparación al 1-4-2-3-1 (38 ± 8 y 61 ± 12).
- Los Delanteros alcanzan altas distancias a Alta Intensidad (802 ± 129) en comparación al 1-4-2-3-1 (353 ± 143), 1-4-4-2 (539 ± 256) y 1-3-4-3 (675 ± 222).
- Los Delanteros alcanzan altas distancias a Alta Carga Metabólica (2177 ± 107) en comparación al 1-4-2-3-1 (1452 ± 380), 1-4-4-2 (1816 ± 439) y 1-3-4-3 (2045 ± 425).
- Los laterales presentan largas distancias a Alta Carga Metabólica (1958 ± 426) en comparación al 1-4-4-2 (1788 ± 399) y el 1-3-4-3 (1815 ± 174).
El Sistema 1-4-4-2
Características del 1-4-4-2
- Tiene su origen en el sistema 1-4-3-3 (surge al retrasar a un delantero hacia la zona del centro del campo).
- Aumenta la capacidad de repartir mejor el espacio y los esfuerzos (equilibra las acciones defensivas y ofensivas).
- Polivalencia en las funciones de ciertos jugadores.
- Diferentes posicionamientos sobre el terreno de juego por parte de los delanteros:
- Los dos como delanteros centro.
- Abiertos como extremos.
- Formando un ala.
- Uno como delantero centro y otro extremo.
- Aumento del control del juego en medio campo.
- Importancia del portero y su relación con la línea defensiva.
Variantes del 1-4-4-2
Este ha sido un sistema que ha sido interpretado de diferentes maneras (2):
- 1-4-4-1-1
- 1-4-4-2 en rombo
- 1-4-2-2-2
Aspectos Desfavorables del 1-4-4-2
Los aspectos desfavorables del sistema 1-4-4-2 son (2):
- De jugar con las líneas muy separadas, favorecerá la labor de construcción ofensiva del contrario.
- De jugar con el equipo adelantado:
- El fallo o la falta de decisión del portero en las salidas hacia balones largos crearán serios problemas.
- Cuando el adversario juega con balones largos a la espalda de la defensa.
- Si el contrario combate con eficacia el fuera de juego mediante paredes.
- Si el contrario combate con eficacia el fuera de juego mediante habilidad individual.
Demandas Físicas del 1-4-4-2
Los requerimientos condicionales (Figura 2) que demanda este sistema son (3):
- Bajas demandas en Distancia Total recorrida (10,131 ± 583) en comparación al 1-3-4-3 (10,168 ± 449), 1-4-3-3 (10,284 ± 879) y 1-3-5-2 (10,528 ± 565).
- Sistema de juego con el menor número de metros recorridos a Alta Intensidad (497 ± 175) y a Alta Carga Metabólica (1568 ± 257).
- Pertenece al grupo de los sistemas de juego con un reducido número de Aceleraciones (33 ± 10), y es el sistema con el menor número de Deceleraciones (49 ± 14).
- Bajas demandas condicionales externas por posición de juego.
El Sistema 1-4-2-3-1
Características del 1-4-2-3-1
- Este sistema se origina en el 1-4-1-4-1.
- Es el sistema más empleado en el fútbol profesional español.
- Sistema de juego diseñado para que los hombres de tercera línea puedan finalizar la fase ofensiva partiendo desde posiciones atrasadas para llegar como segunda oleada (tanto en acciones de ataque como de claro contra-ataque).
- Distribución racional del espacio de juego, permitiendo un mejor escalonamiento defensivo de los jugadores y reforzando la zona central.
- Complica el juego entre líneas de los rivales.
- Grandes posibilidades de recuperar el balón en campo adversario (presión con hasta 4 jugadores).
- Mejora de las posibilidades del juego en ataque al escalonar las posiciones ofensivas del centro y de banda.
- Mayores posibilidades de aprovechar los espacios al jugar al contra-ataque.
Variantes del 1-4-2-3-1
Este sistema presenta diversas disposiciones, siendo las más comunes (2):
- 1-4-3-1-2
- 1-4-1-3-2
Aspectos Desfavorables del 1-4-2-3-1
- Excesivo espacio para defender, si no son ayudados por la línea de 3 mediocampistas o por defensas laterales.
- Al reforzar la zona central, se dejan espacios vacíos en banda cuando se defiende, por lo que debe estar claro qué jugadores han de ocuparlos y en que momentos.
- En ataque, se corre el riesgo de dividir al equipo, quedando un bloque de 6 jugadores y el portero para defender.
Demandas Físicas del 1-4-2-3-1
Las exigencias condicionales externas (Figura 3) que demanda este sistema de juego son (3):
- Sistema de juego con el menor número de metros recorridos totales ((10,044 ± 538).
- Recorridos intermedios a Alta Intensidad (538 ± 174) y a Alta Carga Metabólica (1849 ± 301).
- Alto número de Aceleraciones (38 ± 8) y Deceleraciones (61 ± 12).
- Los Delanteros abarcan pocos metros recorridos totales (8644 ± 984).
- Los Delanteros generan muy pocos metros a Alta Intensidad (353 ± 143).
- Los Laterales y los Interiores/Extremos generan altos recorridos a Alta Carga Metabólica (2049 ± 344 y 2024 ± 282).
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Conclusiones
En primer lugar, se podrían definir los Sistemas de Juego como el modo de situarse los jugadores sobre el terreno de juego, tanto en ataque como en defensa. Al mismo tiempo, este sistema deberá regular la situación de los jugadores sobre el terreno de juego, y lo que deben hacer desde el punto de vista individual y colectivo.
Los Sistemas de Juego se clasifican en aquellos basados en la Amplitud del Espacio (Juegos de Posición como el 1-3-4-3 y 1-4-3-3, Juegos de Ocupación e Incorporación como el 1-4-3-2-1, 1-4-2-3-1 y el 1-5-4-1 y Juegos Mixtos como el 1-3-5-2 y 1-4-5-1) y aquellos fundamentados en la Ocupación Racional del Terreno (Juegos en el plano Transversal como 1-4-3-3 y 1-4-4-2 y Juegos en el plano Longitudinal como 1-3-2-5, el 1-4-2-4 y el 1-3-4-3 en rombo).
Por otro lado, desde el punto de vista de las demandas físicas (carga externa exclusivamente), se podría concluir que el 1-4-3-3 es un sistema que a pesar de requerir altas distancias totales exige bajos recorridos a Alta Intensidad, Alta Carga Metabólica y Aceleraciones-Deceleraciones.
Con respecto al sistema 1-4-4-2, se establece como un sistema de juego con bajas demandas en Distancia Total, siendo el sistema con menor número de metros recorridos a Alta Intensidad y Alta Carga Metabólica. También está presente en el grupo de aquellos sistemas que presentan el menor número de Aceleraciones y Deceleraciones.
Para finalizar, el sistema 1-4-2-3-1 es una modalidad de juego que se presenta con un menor número de metros recorridos totales y demandas intermedias de distancia a Alta Intensidad y Alta Carga Metabólica. Sin embargo, es el sistema que más solicita las altas Aceleraciones y Deceleraciones.
Bibliografía
- Lago-Peñas, C. (2013). El diseño de tareas de entrenamiento. Orientaciones metodológicas (Universidad de Vigo). Facultad de Ciencias de la Educación y del Deporte.
- Sánchez, F. (2015). ¿Que esconde tu rival?. Fútbol de Libro.
- Tierney, P. J., Young, A., Clarke, N. D. y Dunkan, M. J. (2016). Match play demands of 11 versus 11 professional football using Global Positioning System tracking: Variations across common playing formations. Human Movement Science, 49(1-8).
lujo muchas gracias
Muy buen articulo, Doctor Raul Gómez , docente investigador UNLP, CONICET Argentina ( motricidad, didactica de la EF y el deporte)
Ex jugador de fútbol